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工商時報【吳筱雯╱台北報導】

宏達電VR遊戲策略轉彎?直到3月初的GDC時,宏達電與合作夥伴Valve都還口徑一致地不資助VR遊戲開發商、不搞平台專屬遊戲,隨著宜蘭銀行貸款試算 >打工遊學貸款 小額信用貸款利率勞工貸款利率 >原住民房屋貸款條件 宏達電宣布將斥資1億美元資助VR新創業者,是否代表宏達電策略開始偏向索尼、Oculus的路數,值得觀察。

索尼長期以來都會投資遊戲開發商推出平台專屬遊戲,靠專屬遊戲來藉以吸引新用戶加入、鞏固現有用戶基礎,而遊戲機用戶數夠大,以索尼PS4為例,全球裝置率已超過3,000萬台,在足夠大的彰化汽車免留車 融資貸款 苗栗青年創業貸款條件 用戶基礎下,推出VR專屬遊戲對成本的壓力不會太大。債務整合資訊網 車貸利率怎麼算出來

相較之下,宏達電的合財政部青年首次購屋優惠房貸2016條件OK忠訓貸款諮詢 作夥伴、也是全球最大PC線上遊戲平台Valve,對於平台經營的策略則截然不同,Valve一直相信開放比封閉好,所以Valve從來不搞專屬遊戲、也不資助遊戲開發業者,遊戲上架原則比較像Android的PlayStore,也就是不審查,所以Valve平台上的遊戲數量相當龐大內政部青年首次購屋優惠房貸2016 ,體驗的差異性很高。

直到上個月GDC為止,Valve與宏達電都還口徑一致地表示不贊助開發台北小額借款2萬 2016結婚貸款 澎湖二胎貸款 商、不推出平台專屬VR遊戲,然而,隨著昨天宏達電大張旗鼓地以1億美元以上資金,資助新創VR業者推出遊戲、APP、配件等,這也代表,或許宏達電在遊戲內容經營策略上,已有些轉向。台東民間借貸

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